Por qué tienes que asistir al Gamification World Congress

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El próximo día 20 se celebra el Gamification World Congress en la Feria de Valencia, siendo el primer evento a nivel europeo centrado en casos de éxito de uno de los términos más en boga de los últimos dos años. Más allá de la popularidad del término, la gamificación está permitiendo a muchas empresas (tanto pequeñas startups como grandes multinacionales), mejorar los procesos productivos y atacar uno de los principales problemas a los que nos encontramos en la mayoría de los negocios: la fidelización de nuestros usuarios.

Muchos otros congresos están centrados en charlas teóricas, y más conceptuales, pero la concepción del Gamification World Congress es una concepción totalmente práctica, ya que desde la organización se entiende que el valor diferencial que se puede aportar es la experiencia previa de aquellos que ya han aplicado este tipo de mecánicas de juego en distintos entornos. Por ello, el Gamification World Congress está centrado en 3 tipos de actividades distintos:

  • Exposición de casos de éxito, donde en 20 minutos nos contarán la experiencia que han tenido los ponentes en la aplicación de gamificación en sus empresas (Chicisimo, ApeSoft, Nomaders, Vocento, Axe, Gamisfaction, etc.)
  • Mesas redondas, centradas en un ambito de aplicación concreto (marketing, productividad, educación), y donde en 20 minutos, una serie de expertos en las distintas áreas nos darán una visión global acerca de las peculiaridades de ese dominio, y cómo enfrentarnos a las mismas
  • Un taller práctico, impartido por uno de los grandes expertos de gamificación a nivel nacional: Sergio Jiménez

Con este diseño y enfoque, asistir al Gamification World Congress resulta casi imprescindible para conocer a fondo cómo la gamificación puede ayudarnos en nuestra empresa, ya bien sea un Comercio Electrónico, o tenga cualquier tipo de actividad económica, y también conocer a estos primeros «pioneros» en la aplicación de la gamificación, así como sus experiencias en la puesta en práctica de las mecánicas de juego en entornos reales y varipintos.

Cofundador y CMO de BrainSINS. Apasionado del eCommerce, conversiones, márketing online y Big Data.

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