Entropia Universe: un modelo de negocio

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Los jugadores habituales adquieren la habilidad de superación mediante misiones de juego, algo que resulta adictivo, si comparando con el mundo real se observa el abandono de los objetivos. Pero, Entropia Universe trae consigo la gran novedad basada en un business plan, la posibilidad de convertir dinero del juego en dinero real.

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Este universo virtual, tiene un sistema monetario basado en que 1$ real es equivalente a 10$ ficticios (1:10), lo que ha proporcionado el valor de realidad a este videojuego y, por otro lado, a sus miles de usuarios la necesidad de comprar objetos virtuales de todo tipo. Un caso muy conocido que demuestra la necesidad de comprar debido al hecho de este sistema monetario de virtual a real, es la unión de varios jugadores para comprar la luna virtual por el precio de 150.000$, pero no es la Tal vez, este juego en 3D haya abierto las puertas a la obtención de ingresos de un usuario cualquiera a través de los videojuegos, y por otro lado, un tipo de E-Commerce muy lucrativo para sus desarrolladores.

Entropia Universe puede ser jugado de manera gratuita o mediante pago, pero la idea de que un usuario pueda obtener ingresos a través de este hace que sean muchos los que opten por un juego de pago. Es un claro ejemplo de que el concepto de gamificación entra en juego, y nunca mejor dicho, pues la realidad virtual aporta una relación-implicación muy grande, creando unos vínculos afectivos tanto con otros jugadores, el planeta virtual, y sobre todo, consigo mismo, en su capacidad de lograr todo aquello que se propone. Pero, no todo son pérdidas para los jugadores, existen casos en los que los propios jugadores se han lucrado a partir de Entropia Universe.

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En cualquier caso, Entropia Universe ha entrado de lleno en el mercado de E-Commerce, pues su venta online de productos como pueden ser objetos, propiedades, etc. de carácter virtual, pero eso no quita el hecho de que esté vendiendo algo desde una plataforma no tan común. Desde luego, su business plan es muy adecuado al caso y está funcionando con grandes beneficios, no cualquier puede decir que ha vendido algo »inexistente» o dicho para jugadores que se puedan sentir ofendidos, virtual, por cifras como 300.000$.

¿Se puede unir Gamificación y E-Commerce?

A disposición de escépticos está la prueba, pero también depende del punto de vista. En cualquier caso, aunque la gamificación trate conceptos más profundos del ser humano, es a partir de un videojuego, y eso no lo cambia nadie, por lo que comprar productos como si fuesen artículos cotidianos de la vida real, viene de la mano del comercio electrónico. Esto quiere decir que la gamificación y el E-Commerce están unidas, y ello va a tender a ocurrir de una manera más estrecha y con más frecuencia.

Entropia Universe como modelo de negocio

Sin lugar a dudas, esta realidad virtual se puede considerar como un modelo de negocio a seguir, ya no sólo para la industria del videojuego, sino para otros sectores ya que sus tácticas de experiencia del usuario, se pueden aplicar a negocios E-Commerce, sólo hay que saber plantearse las estrategias que consigan como un consumidor se puede llegar a introducir tanto, en un plataforma, que llegue a ser la única realidad.

Jugadora plena del mundo de las palabras y el arte de formar mundos con ellas, y ciertamente caigo en la tentativa de ser un poco crítica con temas sociales, para despertar respuestas en el pensamiento. De vez en cuando, también Directora y Productora audiovisual. Y en otros ratos, juego con la creatividad de hacer publicidad tanto on como off. Pero sobre todo, muy blogger y gran aficionada a la fotografía. @LydiaNatour

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