Madrid Game Conference: Gamificación, conceptos y caso de uso

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Madrid Game Conference, MGC, la plataforma de intercambio de conocimientos en el mundo de los videojuegos creada por ESNE, organiza un nuevo encuentro, la Gamificación/ludificación, conceptos y caso de uso, en la que se tratará ampliamente una tematica que en los ultimos años ha crecido de importancia hasta crear un encruzijada bastante interesante entre videojuegos, gestión, liderazgo y tecnologia. Apúntate en el siguiente enlace.

¿Dónde y Cuándo?

La MGC tendrá lugar el próximo martes 25 de Febrero a las 18:00 horas en la Sala Multiespacio de ESNE, Escuela Universitaria de Diseño e Innovación, pudiéndose seguir en Twitter a través del hashtag #MGCGamificación.

Madrid Game Conference: Gamificación, conceptos y caso de...

La gamificación de ser una palabra cuasi desconocida hace un par de años, se ha ido consolidando como una area de fuerte interés no solamente dentro de la industria del videojuego, pero en todo un sin fin de industrias, que han visto en este concepto, una nueva forma de conseguir involucrar y motivar, empleados, estudiantes, usuarios, etc… todo una nueva forma de entender el «user engagement»

ESNE dentro su búsqueda de estar alineada con la industria, y entiendo la importancia de la gamificación, ha diseñado un máster completo enfocado a las teorías alrededor de la gamificación, y hace su primera presentación del mismo en este evento de la Madrid Game Conference.

Los ponentes

Jose Carlos Cortizo Cofundador y Director de Marketing (anteriormente CTO) de BrainSINS, Miembro de la Junta de la Asociación Española de Gamificación y Marketing Digital y Co-fundador del Gamification World Congress. Gamificación en soluciones de ecommerce y software

Juan Valera Mariscal, Consultor Senior y Coach profesional, Psicólogo Social experto en Gamificación Interna y desarrollo de Habilidades Directivas, Blogger y divulgador, sobre gamificación en la empresa y autor del libro: Gamificación en la Empresa.

Juan Pablo Ordoñez, Profesor de ESNE, Game designer, consultor de gamificación , musico, head-hunter, creador de videojuegos.

Para finalizar…

Un ejemplo de caso de uso de gamificación aplicada

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