Sorteamos 25 entradas para asistir al Gamification World Congress en #BCN, ¡participa y gana!

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Queda poco para la 4ª edición del Gamification World Congress, un evento que organizamos desde BrainSINS, y que en esta ocasión tendrá lugar del 10 al 13 de Noviembre en Fira de Barcelona. Con más de 1.000 asistentes y 100 speakers internacionales, esta 4ª edición del Gamification World Congress es el mayor evento internacional de Gamificación y uno de los más grandes y relevantes eventos relacionados con el Marketing Digital y Engagement.

El día principal del GWC 2015 es el 12 de Noviembre en Fira de Barcelona, donde se presentarán los casos de éxito en Gamificación de empresas como Banco Santander, Mapfre, Cepsa, Aegon, etc. así como tendremos charlas de los principales expertos en la materia como Gabe Zichermann, Michael Wu, Monica Cornetti, Andrzej Marczewski, Esther Oostrom, etc.

GamificationWorld-Team

¿Cómo participar?

  • Red elegida para concursar Twitter
  • Normas para el Concurso #GWC15 en Twitter

    1. Menciónanos (@brainsins_es) en Twitter con los hashtags #gamification y #gwc15. Dínos un motivo para elegirte como ganador.

    2. No te olvides de ponernos un enlace https://gamification.world/congress/gwc-2015

    3. ¿Ves qué fácil? Ya estás dentro del sorteo. ¡Mucha suerte! 🙂

    El sorteo lo realizaremos a lo largo del día 10 de Noviembre, así que ¡participa en el concurso cuanto antes!

     

     

***Bases Consurso #gwc15 Twitter; La participación se realizará a través de la red social Twitter. Tendrán la posibilidad de participar en el presente concurso las personas físicas, mayores de edad y con domicilio en territorio nacional que publiquen sus tuits en twitter, etiquetando con los hashtags oficiales el día 09/11/2015. El Premiado dispondrá de un plazo de dos días, desde la notificación de su condición de premiado, para ponerse en contacto con BrainSINS ([email protected]) y recibir su código de descuento. El premio consta de un descuento del 50% en el taller impartido por Jose Carlos Cortizo titulado Gamificación para Ecommerce. Cada usuario que participe en el concurso hace que la empresa Social Gaming Platform S.R.L y la organización de Gamification World Congress queden exentos de responsabilidad tanto jurídica como civil de las quejas planteadas por el mismo concurso. Los datos facilitados por los participantes deberán ser veraces. En caso de que estos fueran falsos o en caso de identificación incompleta, incorrecta o incumplimiento de los requisitos exigidos en las presentes bases, el premio correspondiente a dicho ganador pasará al suplente.

 

 

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